indienova.com/game/unseen-diplomacy
这个游戏需要一个完整的4米×3米的无障碍物空间。这个游戏需要肢体运动!……我们建议用户必须能够在空间中自由移动(无论是用轮椅或其他方式),为了房间里其他人和本身的安全。……., Cornwall, UK - 保留所有权利。Triangular Pixels Ltd出版
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……无论如何,我们可以确定这技能能够一定程度地降低战斗的难度。……在【风暴之锤】技能中,数据【状态 – 持续时间 – 普通】对应的是命中普通单位时造成的昏迷时间,【状态
indienova.com/game/aplowcalypse
◎ 友军伤害: 你的任何操作都可能会对外星生物和自己队友造成伤害◎ 逆向合作: 玩家最终目标是获得最高分数……可选技能: 尾气推击: 在一定范围,尾气推击能推开内的队友,敌人和子弹 激光束: 激光束能对直线距离内敌人和队友物体造成伤害……重力陷阱: 在陷阱引爆之前,一定范围内的敌人和队友都会被减速 音乐设计 Star Wolf
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意的?……女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
indienova.com/steam/game/1681840
《召唤命途 (Summoners Fate) 》是一款融合了传统回合制战斗和战略卡牌战斗的Roguelike……《召唤命途 (Summoners Fate) 》是一款融合了传统回合制战斗和战略卡牌战斗的Roguelike……战斗时,游戏就进入了回合制。每个单位所站的方位和你的法术同样重要
indienova.com/u/0910420103/blogread/27209
一个典型的战棋游戏回合往往是:我方单位行动并攻击,敌方单位行动并攻击。……因为游戏的另一个机制是保护建筑。建筑受损到一定程度会导致游戏的失败。……在典型的战棋游戏中,如果敌方把行动目标提前暴露会有一个问题,就是被攻击的单位可以通过移动来规避
版本:Early Access
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